据《麻省理工科技评论》报道,研究人员在一项实验中反复将AI代理单独留在虚拟荒岛30小时,观察没有任务指令时它们会做什么。结果显示,这些代理开始表现出类似“玩耍”的行为:它们探索虚拟世界的边界,并自行设定目标,例如尝试攀登地图上的最高点,或测试能把一个方块扔到多高。报道称,实验情形让人联想到电影《荒岛余生》和《小鬼当家》。报道称,代理的许多行为达到了“玩耍”的判定标准,但这是否属于真正的玩耍,还是仅仅在进行角色扮演,仍是一个待回答的问题。
这项实验把观察重点放在AI代理无指令状态下的自发行为。与通常由人类给出任务、代理执行任务的模式不同,代理被留在虚拟环境中长时间独处后,开始主动寻找环境限制,并为自己设定可追求的目标。报道用“play”描述这些行为,同时保留了对行为性质的疑问。该报道由Amit Katwala撰写。
同一期简报还提到其他AI相关进展。2025年,斯坦福大学博士生Samuel King使用生成式AI模型提出微型病毒的遗传蓝图;报道明确说,这还不是AI生成生命的实例,但可能是下一步。简报还称,中国正在考虑限制海外访问其AI模型,并审视限制芯片设计共享等措施。市场方面,科技股周五蒸发超过1万亿美元,报道称投资者对AI公司能否实现可持续利润感到不安。上述信息与荒岛实验并非同一研究。