据量子位报道,TRAE AI创造力大会近日在上海举行。本届比赛共吸引3.7万人报名,从1.4万件作品中选出20强。24岁的前保安彭铭裕凭网页体感游戏《动动脖子》闯入20强;高二学生Kyle的羽毛球AI教练应用《动作帧MotionFrame》夺得亚军,获25万元奖金。
该报道显示,大会前三名分别获得30万元、25万元和10万元奖金。颁奖嘉宾包括歌手胡彦斌、影视飓风创始人Tim、宇树科技CEO王兴兴(线上)等。胡彦斌和Tim不仅给彭铭裕颁发奖项,还现场体验了他的作品。
报道称,彭铭裕此前是一名保安,因刷抖音接触特效制作,并逐渐转为全职抖音特效师。由于长期久坐导致颈椎酸痛,他注意到体感游戏有助于缓解,便决定用TRAE开发《动动脖子》。这是一款纯网页端双人体感健康游戏平台,用户用鼻子当乒乓球拍、钓鱼竿完成趣味运动。彭铭裕在路演现场说:“我相当于一个文盲,英语都不会说一句;但即便是零基础、一个人,在两个月的时间里还是把它给做出来了。”
冠军由三人团队杨振宇、郑仲鹏、鹿诚龙获得。他们来自深圳科创学院,开发了AI硬件IDE和桌面PCB雕刻机,用户只需输入需求,AI便能生成电路设计并直接雕刻出电路板。复赛阶段,团队将产品提供给约500名真实用户测试,连续高强度开发,最终跑通全流程。决赛时,新一代雕刻机尺寸和重量缩减超过50%,并已在青少年黑客松中支持高中生完成硬件作品。
亚军项目《动作帧MotionFrame》由高二学生Kyle与队友小粥开发。二人因请教练太贵(一小时360元加场地费100元),决定做一个能看着自己打球的AI教练。系统结合iPhone、Apple Watch和AirPods,可逐帧分析肘角、击球点、挥拍速度,并在组间休息时给出语音反馈。产品已通过Apple审核上架,上线10天冲上App Store热门榜第22名。
季军《开源太空·卫星守望者》由40岁的谭谈和初中儿子波波父子合作完成。谭谈此前在互联网大厂工作,被“毕业”后今年进入航天行业。他们用TRAE搭建了卫星态势感知与任务仿真软件,可模拟遥感任务、预测轨道、预警太空碎片并生成规避方案。谭谈希望赛后逐步开源,降低航天软件的学习门槛。
其他入围作品还包括大学生李一璇团队的“梦迹DreamTrace”。该应用让用户用语音记录梦境,AI将其转化为图画和故事,并在社区中设置“也梦到过”按钮,帮助用户寻找经历相似梦境的人。
据量子位报道,TRAE是AI编程工具,2025年初上线时为AI IDE,随后推出SOLO模式,用户只需给定目标,AI即可拆解任务、调用工具并完成开发。叠加Skills、Rules、MCP等能力,非专业开发者也能把想法变成可运行的产品。