据Android Authority报道,高通今年同时推出两款高端处理器——骁龙8 Elite Gen 6和骁龙8 Elite Extreme Gen 6,而非以往单一旗舰。两款芯片在核心日常性能和关键连接、影像、音频能力上基本一致,真正区别集中在AI、GPU与部分视频编解码等更前沿的功能。
报道称,两款芯片的CPU最高主频均为5GHz。基于高通已公布的有限信息,二者似乎采用相同的Oryon CPU核心,且与上一代架构有诸多相似之处,包括支持SME1但不支持SME2。二者都搭载高通X105 5G调制解调器和FastConnect 8800,用于5G与Wi-Fi连接,并保留Snapdragon Sound音频。影像方面,Intelligent Pixel Control和Elite Color Engine也继续保留。
根据文章列出的共同规格,两款芯片均采用台积电2nm制程,CPU为高通定制的Oryon架构,Prime核心最高频率5.0GHz,性能核心最高4.0GHz,配备16MB Oryon Flex Cache,GPU为下一代高通Adreno,NPU为Hexagon加新的Hexagon Element Accelerator,传感中枢则使用双Micro NPU,支持最高2亿参数。二者在AI方面都支持Fast Action Loops和更长的32K上下文长度。新的传感中枢可带来85%性能提升和20%能效改善,主要用于语音激活等类似负载。
报道认为,用户无论选择标准版还是Extreme版,日常核心性能和基础功能基本相同。差异落在可能尚未被智能手机生态广泛采用的细分功能上,AI领域尤其明显。
在GPU方面,只有Extreme版配备面向AI的Adreno Matrix Cores,支持Adreno Neural Fusion,并可将其他基于矩阵的AI负载从CPU和NPU卸载。高通将这一代的部分提升,包括40%功耗节省,归因于Adreno Neural Fusion。但这些AI帧生成技术需要开发者和游戏引擎支持。高通已列出一些合作伙伴,包括《崩坏:星穹铁道》《战争雷霆手游》《暗黑破坏神:不朽》《Arena Breakout》《模拟农场26》和《怪物猎人Outlanders》,但未给出支持时间表,且报道称不太可能回移植到许多现有游戏中。在AI之外,GPU部分似乎变化不大,两个版本的原始渲染性能可能相近。
规格差异显示,标准版仅支持标准Agentic AI,Extreme版支持30B+参数MoE模型;Extreme版的NPU共享内存比标准版大50%。标准版没有AI专用的Adreno GPU Matrix Cores和Adreno Neural Fusion,也没有18MB High Performance Memory。只有顶配型号支持高通所称的HPM 12%功耗改善及潜在性能提升。文章提到,上一代骁龙8 Elite Gen 5已有HPM,因此标准版缺少该配置看似损失较大,但该功能需要开发者直接编程,目前难以判断多少游戏实际采用,以及它对真实游戏性能的影响。
视频能力上,标准版支持8K30和4K120慢动作录制,Extreme版支持8K60和4K240慢动作录制。Extreme版还支持APV和VVC编解码,标准版不支持。此外,只有Extreme版配备与Hexagon AI加速器相连的更大共享内存,高通称其可处理30B+参数MoE模型。