据TechRadar于2026年9月10日报道,该媒体在《最终幻想7 Revelation》的最新试玩demo中体验了第四章开头约60分钟的内容。玩家可操控飞空艇“海温德”在空中飞行,并在包括五台在内的地点间移动,TechRadar称这一场景让1997年原版《最终幻想7》中飞越米德加、朱诺、金碟与五台的想象首次以当前细节呈现。

TechRadar描述,试玩从第四章开头开始,队伍中的尤菲、巴雷特、赤红十三,以及可操作新角色希德和文森特被告知下一站是五台,但玩家不必立刻前往。该媒体选择飞往科斯塔德尔索尔,并以跳伞而非降落飞空艇的方式落地,过程中看到地形和城镇逐渐变大。TechRadar称,降落方式和地点拥有很大自由度,科斯塔德尔索尔基本延续前作样貌,游客穿着泳装晒太阳、去酒吧取饮品,海边娱乐活动密集,细节和密度仍体现Square Enix对三部曲的处理方式。

据TechRadar报道,试玩也集中展示了《最终幻想7 Revelation》的支线活动数量。照片狩猎、怪物狩猎、女王之血卡牌游戏、环境调查等任务,在玩家抵达新地点或探索时不断出现,AI助手MAI还会尝试解释这些内容。该媒体称,这种信息密度带来兴奋,也带来压迫感,因为尚不清楚其中多少活动足够吸引人。

战斗部分仍被TechRadar视为亮点。该媒体前往五台,在路上遇到多只怪物,并称从《最终幻想7 Remake》和《重生》中积累的操作记忆开始恢复。希德和文森特被视为阵容中出色的新成员;TechRadar更偏向使用前神罗Turks成员、吸血鬼风格的文森特,认为其攻击积累后可变身“加利安兽”模式造成更高伤害,即使面对不具威胁的怪物也很有满足感。新的FITS机制允许角色通过特定职业获得更多专注,例如巴雷特可设为骑士并穿上闪亮、略显夸张的机甲护甲,强化其防御和保护定位。TechRadar称自己未深入探索该机制,但能看出职业有助于调整队伍并强化原有战斗系统。

TechRadar还称,其在五台探索时被大量支线分散注意,并误入高约40级的首领怪物,数秒内被击败。不过,五台村的规模和视觉升级随后令其再次惊叹:多层宝塔和熟悉的“海龟天堂”酒吧,从像素化、块状建筑的模糊记忆变成更具表现力的环境。该媒体表示,60分钟试玩内容过多,难以消化其中一半。