据The Verge报道,英伟达10月21日发布621.01版GPU驱动,将微软高级着色器交付(Advanced Shader Delivery)技术纳入其驱动,用于加快PC游戏启动,并消除游戏过程中的着色器即时编译,从而减少卡顿和CPU峰值。
该技术的工作方式是将不同硬件组合的着色器编译转移到云端。英伟达的Andrew Burnes解释,开发者利用DirectX 12、Windows 11和Microsoft Agility SDK,将着色器捕获到状态对象数据库(SODB),微软云网络可为此前需要针对数十万种硬件和驱动组合分别处理的着色器进行预编译。
目前,《战争机器:E-Day》和《使命召唤:现代战争4》已支持高级着色器交付,前提是用户通过Xbox PC应用下载游戏。Burnes称,该系统不依赖商店,只要PC上安装了Xbox PC应用,即使游戏是在Steam购买,也能受益。
按照Burnes的说法,在接近100%的缓存命中率下,该技术消除了游戏过程中的“即时”着色器编译,从而消除《战争机器:E-Day》和《使命召唤:现代战争4》等作品中的CPU峰值和帧卡顿,并有望改善受支持游戏的整体性能。高级着色器交付还可让玩家跳过《使命召唤》中令人烦扰的着色器编译界面。
英伟达621.01版驱动已可下载。高级着色器交付同时支持AMD GPU,需Adrenalin 26.6.1或更高版本,以及高通Snapdragon X2系列,需驱动版本2026.08.3或更高。