据TechRadar报道,Insomniac Games在《漫威金刚狼》发售前夕通过IGN访谈披露了游戏的多项细节。该作将于9月16日独占登陆PS5,默认以开启光线追踪的60帧性能模式运行,这是Insomniac首次在自家游戏中将这一模式设为默认。高级项目总监杰丝·赖纳-里德告诉IGN,团队从开发初期就希望让游戏在基础版PS5上以60帧运行,并称“游戏感觉非常流畅”。技术总监迈克·菲茨杰拉德说,工作室此前总是在最后时刻才加入带光追的性能模式,这次从一开始就决定围绕60帧光追来构建游戏。

Insomniac还解释了金刚狼战衣在战斗后自动修复的原因。菲茨杰拉德表示,这主要是出于实际考虑,因为“你不能让他在游戏大部分时间里只穿着破布条”。团队需要在呈现残酷战斗和保持超级英雄形象之间找到平衡,这种修复并非来自纳米科技或罗根自愈能力的设定。赖纳-里德补充说,早期版本中衣服破损时间过长,会让玩家感觉不到角色的强大。菲茨杰拉德同时透露,团队在不同战衣和敌人身上投入了大量精力来表现损伤变化,血迹等效果由实时流体技术生成,落到地面和水中都会形成对应痕迹。

关于X战警为何没有出现在游戏中,叙事总监沃特·威廉姆斯解释,金刚狼所在的Team X是他在70年代加入的黑色行动小队,属于游戏中的正史设定。团队希望讲述变种人仍然处于社会边缘的故事,让他们没有X学院这样的安全空间,而金刚狼的视角最适合呈现这种“局外人的局外人”处境。威廉姆斯说,变种人的生存是不安全、艰难且可怕的,如果让X战警一开始就存在,就会削弱这种主题。

游戏首发还将支持New Game Plus,玩家可以继承已解锁的装备与进度,并体验仅在该模式下开放的新增适应性增强。同时提供任务重玩功能,以及名为“噩梦之门”的支线活动,玩家将在其中直面罗根过去的噩梦,发掘他的过往。收集品包括威士忌酒瓶和材料箱,前者可强化罗根的成长,后者用于解锁新战衣。

《漫威金刚狼》将于9月16日登陆PS5。在索尼决定终止实体光盘生产后,Insomniac已确认光盘版可完整游玩。