据TechRadar 9月15日报道,暴雪高级游戏总监乔·谢利在《暗黑破坏神5》公布后的暴雪嘉年华上接受采访时说,《暗黑破坏神2:重制版》的存在和玩家持续热情,让暴雪得以用当代视角审视这部旧作,并为正在开发中的《暗黑破坏神5》寻找灵感。报道称,《暗黑破坏神5》将包含受《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2:重制版》启发的功能。

谢利表示,团队没有直接回到20年前只研究原版《暗黑破坏神2》,而是借助2021年推出的重制版获取创意。他说,团队对《暗黑破坏神2:重制版》的反响感到高兴,而这部重制版之所以能够存在,首先是因为玩家对《暗黑破坏神2》的持续热情。拥有玩家喜爱的游戏并能为其添加新内容,让团队有机会从中寻找灵感。

报道指出,重制版的物品系统,包括武器、战利品和护甲,是暴雪用于参考的核心功能之一。谢利还说,游戏的现代功能同样重要,因为它制作和发行的年代很近。他说:“因为《暗黑破坏神2:重制版》如今与《暗黑破坏神4》并存,我们可以透过今天的视角来看它,而不必回到20年前,思考如何把20年前的教训带向前。我们可以带来来自D2的教训,也可以带来来自今天的教训。”

《暗黑破坏神5》正在开发中,将于2029年春季推出。