据TechRadar报道,暴雪已确认《暗黑破坏神5》将围绕暗黑破坏神占领庇护之地的过去、现在和未来展开叙事,这些变化会直接影响玩家可探索生物群系的视觉面貌。该作正在开发,计划于2029年春季发售。
在暴雪嘉年华公布游戏后,高级游戏总监Joe Shely接受TechRadar Gaming采访时说,玩家将穿越西部大陆,看到被暗黑破坏神军队蹂躏过的不同生物群系。他表示,《暗黑破坏神5》在这个已经改变的世界中讲述“三个故事”:过去的故事;暗黑破坏神接管庇护之地、他和恐惧指挥官出现的时期;以及现在的“荒凉”。
Shely描述现在的庇护之地时说,周围没有人,幸存者非常少,偶尔玩家可能找到一个加入商队的人类,他们能带来一些支持。未来的部分则正在被恐惧指挥官改造成地狱的前哨,团队将这一过程称为“恐怖改造”。Shely解释说,这些恐惧指挥官会实际改变环境,把生物群系变成与个人力量及驻地力量相关的地狱版本。
据TechRadar报道,玩家可以重新访问这些被占领区域。如果换由另一名恐惧指挥官驻守,同一地点看起来会完全不同。叙事总监Jennifer Hepler补充说,程序化世界提供了许多可供调整的杠杆。她举例说,玩家可以去一个由不死恐惧指挥官控制的地方,那里满是僵尸之类的东西;到了游戏后期再返回,那里可能已被人类夺回,或被另一名恐惧指挥官接管,环境也会随之彻底改变。因此每次前往某处都是全新体验,也会有持续的新发现。
暴雪此前已宣布《暗黑破坏神5》,玩家将回到凡人领域庇护之地。但此时人类已陷入末日,土地被暗黑破坏神及其军队征服和重塑。按照目前公布的信息,游戏计划在2029年春季推出。