据TechRadar在科隆游戏展上的采访报道,Creative Assembly在开发《全面战争:战锤40K》时,将手柄支持与战斗系统同步打造。战斗产品负责人Dave Petry表示,团队已经“落地了真正可行的方案”,并认为外界关于手柄无法适配即时战略游戏的看法是一种“迷思”。
Petry在采访中解释,公司清楚区分平台与控制器,“控制器只是输入方式,是辅助工具,是你选择如何游玩的方式”。因此,他们一直希望为使用手柄的玩家提供完整体验。从项目启动起,Creative Assembly就同时推进手柄支持、战斗系统和战役的开发,以确保最终效果达到预期。
Petry还提到,团队过去在《光环战争2》上的开发经验证明,手柄与RTS能够良好结合。他说,行业内越来越多的战略游戏加入手柄支持,这些工作室“做得非常出色”。他不相信手柄与RTS无法共存的“神话”,并认为团队“在技术层面已经处于一个相当扎实的状态”,对此感到自豪。
他同时承认,实现这一目标存在技术挑战,但Creative Assembly“完全致力于解决这些问题”,以使游戏在主机上达到所需的表现水准。《全面战争:战锤40K》预计于2027年登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC平台。