据TechRadar报道,King Art联合创始人兼《战锤40K:战争黎明4》创意总监扬·泰森(Jan Theysen)表示,这款即时战略游戏将围绕星际战士、兽人、太空死灵和机械修会四个阵营推出四场独立战役,并加入分支剧情与约70个任务。游戏计划于12月3日登陆PC。

泰森说,四阵营战役的决定在项目“很早期”就已作出。他认为《战争黎明》以及《战锤》整体“根本上关乎阵营”,展现各阵营的怪异、疯狂与酷炫是故事核心。如果玩家只操作星际战士、在少量任务中与太空死灵或机械修会交战,就难以充分了解这些阵营,因此团队确定每个阵营都应有自己的战役。

报道提到,King Art还参考了《魔兽争霸3》等被泰森视为“最佳”的RTS战役,认为过场动画、英雄角色和更有吸引力的故事对电影化体验很重要。围绕四阵营战役,团队的想法不断扩展,最终加入分支故事、互斥任务,以及让玩家选择英雄、从同一故事的两面展开或改变剧情走向的设计。泰森形容这一过程“像滚雪球”,最后变成四场规模很大的战役和约70个任务。

泰森还确认,King Art就四阵营战役方案与Games Workshop沟通过,并在设定上与对方合作。报道称,他再次强调该方向在“很早期”就已确定。对于战役规模,泰森说团队很喜欢战役内容,“但再说一次,我们喜欢战役”。