据TechRadar报道,Creative Assembly在Gamescom期间确认,《全面战争:战锤40,000》的外交系统不会缺席,但会以“不同形式”存在。玩家需要管理同地方势力和行星总督的关系,并在声望、名望与猜忌之间取得平衡。

战斗产品负责人Dave Petry在接受TechRadar Gaming采访时表示,40,000中的外交重点之一在于帝国本身是一个极其庞大的官僚体系,帝国各个分支也需要以某种方式沟通协调。他称,虽然会有一些极端好战、极难相处的派系,但在与帝国打交道时,玩家仍需同地方势力和盟友合作,争取他们支持以推进目标。太空陆战队非常强大。

Petry还提到星界军,称其是宇宙中规模最大的军事力量,获得其支持意味着要与帝国本身以及玩家周围的地方势力进行一定程度的谈判。他说:“外交会以不同形式存在。”但在面对彻底的好战者时,这些显然是难以突破的难点。

首席设计师Joy Dey补充,玩家还需要同行星代表打交道,因此必须管理自己对他们的态度。她说,这些代表会有希望玩家做的事情,也会有不喜欢玩家做的事情。

Petry表示,行星总督可能会制造麻烦,玩家作为太空陆战队或太空陆战队战团如何管理他们,取决于玩家自己,但这会影响玩家在帝国中的名望或声望,而这两者并不总是一致,会让玩家陷入一些有趣处境。

《全面战争:战锤40,000》计划于2027年登陆PS5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC。