据Engadget 10月4日报道,FDM或FFF 3D打印模型内部常见的网状线结构被称为填充。它通常不是实心塑料,而是由切片软件生成的内部结构,用来支撑上层、提供额外刚性,并避免浪费整卷耗材。
填充并非所有3D打印工艺都具备。树脂打印机往往直接生成实心模型,除非有意将其掏空;但多数初学者使用的线材打印机,填充设置会改变打印时长、材料用量和成品强度。
填充密度以百分比表示。0%意味着中空,百分比越高内部结构越密。切片软件可以尝试100%填充,但很少需要。Prusa称多数模型可用10%至15%填充,Flashforge建议一般用途从20%开始;两者都不把这些数字视为通用规则。装饰模型或测试打印可能需要极少填充,承受重量或反复受力的支架则需要更多内部支撑。
0%填充有时也能成功。底部封闭且向上逐渐收拢的模型,可能在空心中打印无误。但宽大平坦表面不同,喷嘴挤出的熔融塑料下方没有支撑时会下垂。打印前查看切片器的逐层预览,可避免打印数小时后才发现问题。
更高填充会增加耗材用量、重量和打印时间,也可提高抗压性,但填充百分比不是强度的唯一指标。壁厚、打印方向和材料选择都会起作用。Prusa指出,想提升整体强度时,增加外壁往往比增加填充更有效。
填充图案同样重要。切片器提供多种图案,没有一种适合所有情况。Grid是简单的通用方案;Cubic形成可承受多方向力的三维内部结构;Gyroid以连续曲线替代直线,常用于需要多方向强度更均匀的功能部件;Lightning填充则主要在上表面需要支撑处分支,可减少耗材和时间,但内部加固效果不如以强度为目标的图案。
对初学者而言,不必在首次打印前学完整个填充菜单。默认图案和中等密度已可作为起点,当具体对象提出不同需求时再更换。展示模型、电子外壳和承重支架功能不同,不宜使用相同填充。Prusa称,普通模型几乎不需要超过30%的填充。