据TechRadar报道,Telltale Games在2026年科隆游戏展上闭门展示了《我们身边的狼2》。这款历经多年开发波折的续作预计于2027年发售,预览中展现的玩法变革让媒体称“比以往任何时候都更令人期待”。
《我们身边的狼2》最早于2017年公布,此后经历开发商关闭、项目重启、更换引擎,以及Telltale与联合开发商AdHoc Studio之间的创意冲突,开发过程并不顺利。如今,游戏已确定2027年推出,但尚未透露具体季度。
续作的故事发生在初代结束六个月后。主角大灰狼Bigby已被暂时解除童话镇警长的职务,他需要暗中调查一系列神秘谋杀案,拯救一个“被腐败、复仇和恐惧吞噬”的城市。预览中,初代玩家熟悉的Bigby回归,个性依旧鲜明。
与Telltale多款旧作(如《行尸走肉》)的固定视角不同,《我们身边的狼2》在玩法上做出明显改变。玩家将以第三人称越肩视角直接控制Bigby行动。该媒体认为,这一改变令人联想到《生化危机4》对《生化危机》系列的视角革新,带来了更具沉浸感的体验。
对话与选择系统依然保留,且决策会真正影响故事走向和人物关系。预览中出现一次关键选择:Bigby在初遇新角色Faye时,是否如实告诉她案件不涉及魔法,因为Faye怀疑凶手是某个“寓言”角色。这类选择会通过“XX会记住这一点”的提示产生后续影响,而有时沉默或许是最好的回答。
游戏还引入了动态调查机制,玩家不必逐一检查所有物品或区域,解密过程中也不会被强制提示打断。设计总监Jessica Hara Campbell表示,如果玩家已在调查中领先一步,游戏不会将其拉回起点,而是尊重玩家的推理。她强调,新系统不会抛弃系列核心:“我们在很多玩法系统上要保留过去建立的根基。对玩家来说,那种怀旧感背后是黑色侦探的核心体验,我们不想推倒重来。关键在于让游戏仍然让人感觉是初代《我们身边的狼》,让回归玩家觉得一切都还在。”